|
´Ù¿ìÁ¤º¸Åë½ÅÀº 2003³â 11¿ù 20ÀÏ Á¤º¸Åë½Å ¿£Áö´Ï¾î¸µ (¹æ¼Û¼³ºñ)ºÐ¾ßÀÇ ¼³°è, ½Ã°ø, ¿î¿µ µîÀÇ »ç¾÷À» ½ÃÀÛÀ¸·Î ÇöÀç ¹æ¼Û, A/V¼³ºñ, ³×Æ®¿öÅ©, ÄÁÆ®·Ñ ÇÁ·Î±×·¥, µîÀÇ »ç¾÷À¸·Î È®Àå ÇÏ¿´½À´Ï´Ù
¼Ò¹æº»ºÎÀÇ À§¼º¹æ¼Û»ýÁß°è ½Ã½ºÅÛÀ» ºñ·ÔÇÑ È¨¼îÇÎ, PP, SO, NO µîÀÇ ¼³°è¿Í ±â¼úºÐ¾ßÀÇ °Ç¼³Æà °æÇèÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç u-City ³×Æ®¿öÅ© ¼³°è, ±¹³»¿Ü ³×Æ®¿öÅ© °Ç¼³ÆÃ, Trouble shooting by a throughput overload ÀÇ Project¸¦ ¼öÇàÇÏ¿´½À´Ï´Ù
C#, Delpi, Java, C++ ÇÁ·Î±×·¥À» ±â¹ÝÀ¸·ÎÇÑ ¼ö¸¹Àº Project¸¦ ¼º°øÀûÀ¸·Î ¼öÇàÇÏ¿´À¾´Ï´Ù
|